• English
  • Deutsch
  • Italiano
  • Français
  • Nederlands
  • Suomi
  • Polski
  • Norsk
  • Interlingua
  • Srpski
  • Español
  • Português (Brasil)
“Solo... cosas”
pagina #353: Solo... cosas

storyboard

clicca pro expander ==== panello #1
Piro: <Proque... Nanasawa non es excitate per isto?>
Erika Hayasaka: <Ben, su confidentia es multo basse in iste momento. Illa ha facite auditiones pro rolos per plus de duo annos e iste es solmente le tertie vice que uno la reappella.>
Erika Hayasaka: <Illa es solo timorose de nutrir false sperantias.>
Erika Hayasaka: <Rejection es parte del negotio, mais io pensa que illo comencia a affectar la.>
==== panello #2
Erika Hayasaka: <In ultra, io non pensa que illa comprende de facto como iste joco pote esser importante. Le fans non cessa de parlar super illo desde quando CubeSoft assumeva le titulo.>
Erika Hayasaka: <Io solo spera que illa recipe un telephonata hodie. Su aere lugubre me rende nervose.>
Erika Hayasaka: <Alora, tu va adjutar me con isto o solo restar ibi a bucca aperte?>
Piro: <P... Pardono!>
==== panello #5
Piro: <Ehm... Hayasaka-san?>
Erika Hayasaka: <Si?>
==== panello #6
Piro: <Pote io... Io... ha alcun affaires a tractar. Io non ha prandiate...>
Erika Hayasaka: <Que typo de affaire?>
==== panello #7
Piro: <S... Solo... cosas...>
Erika Hayasaka: <Proque tu te mitte super le defensiva tote le tempore?>

console

<ensjo_ia>

“Presentante MegaTokyo”

Sunday 2004-01-11

Pro vos que non cognosce MegaTokyo, aqui va alcun parolas de presentation.

Le protagonistas es duo americanos ("Piro" e "Largo") fanatic pro videojocos qui va a Japon, guasta tote lor moneta in jocos e cosas affin, e resta sin poter retornar a casa.

Le formato initial de MegaTokyo, a quatro panellos, non permitte un narration multo elaborate. Es basicamente episodios rapide con un conclusion humoristic. Mais si iste formato non te agrada multo, vale le pena continuar a leger. Alcun tempore depost le autor adopta un formato libere con le dimension de un pagina, e le narrativa deveni plus interessante.

Circa le personage Piro se disveloppa le latere romantic del historia. Circa Largo... Ben, io non va ruinar le surprisa. MegaTokyo es tote un mundo a esser discoperite. Solmente sia caute, proque personas innocente non determinate pote finder tu capite e suger tu cerebro! Buah-ha-ha-ha-ha!

Le mal... es troppo...

<ensjo_ia>

“"Neverwinter Nights"”

Tuesday 2005-02-15

"Neverwinter Nights" es un joco del interprisa canadian Bioware cuje liberation suffreva un grande retardo.